久々にAdmobを触ることになりましたが、公式によると
スタートガイド | Unity | Google Developers
旧形式
MobileAds.Initialize(appId);
新形式
MobileAds.Initialize(initStatus => { });
新形式はappIdを引数に取らなくなり、
[Assets] > [Google Mobile Ads ] > [Settings] からandroidとiOSのappIdを入力するようになりました。