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たこ焼き系

2020-07-29から1日間の記事一覧

Unity: Addressable.LoadSceneAsyncとEnter Play Modeの時は一回しかCompletedが呼ばれない

環境 unity 2019.3.15 Addressables 現象 Enter Play Modeを設定していると、Addressable.LoadSceneAsyncを呼ぶと一回しかCompletedが呼ばれません。 どういうことかと言いますと 再生し、停止して再生すると呼ばれません。 Hierachyを見てもsceneがloading…