TAKOYAKING’s blog 一覧

TAKOYAKING’s blog

たこ焼き系

2023-01-01から1年間の記事一覧

SSDエンクロージャーを使って、Thunderbolt経由の外付けSSDを自作する

状況 iMacのSSDが512GBしかないのですが、ほぼ一杯になって作業ができなくなったので、容量を拡張しないといけなくなりました。 外付けSSDで拡張しようと思ったのですが、普通のUSB経由の外付けSSDは転送速度が最大1000MB/sくらいしか出ないらしく、あまり使…

Unity: MacでVisual StudioからVisual Studio Codeに移行してみた

状況 zenn.dev ここによるとMacではVisual Studio For Macがサポート終了になるらしいので、順次VSCodeに移行していくことにしました。 環境 Mac 2019 (Intel) VSCodeにインストールしたもの (最小構成) C# marketplace.visualstudio.com C# Dev Kit marketp…

Unity: 「currentFileSystemTime.ticks != 0 using check file Temp/FSTimeGet-1938f0a485be842559ab99e8c24e87d2 => /Temp/FSTimeGet-1938f0a485be842559ab99e8c24e87d2 (file exists no, folder exists no)」

状況 Unityを2020.3からあげると以下のようなエラーが定期的に出てくるようになりました。 currentFileSystemTime.ticks != 0 using check file Temp/FSTimeGet-1938f0a485be842559ab99e8c24e87d2 => /Temp/FSTimeGet-1938f0a485be842559ab99e8c24e87d2 (fil…

Unity: FirebaseでGradleでのビルドが通るまで

状況 Unity2020.3 -> Unity2021.3.31にアップデートしたときにFirebase関連のGradleでのビルドがうまく通らなくなりました。 環境 Unity2020.3.0 Unity2021.3.31 Firebase 11.3 Gradle エラー1 WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and sh…

Unity: Firebaseでエラーが出た「Unable to find command line tool python required for Firebase Android resource generation. python is required to generate the Firebase Android resource file google-services.xml from Assets/FirebaseConfig/GoogleService-Info.plist. Wi

状況 Unable to find command line tool python required for Firebase Android resource generation. python is required to generate the Firebase Android resource file google-services.xml from Assets/FirebaseConfig/GoogleService-Info.plist. With…

Unity: 2022.3.11fにアップデートしたら「'AndroidSdkVersions.AndroidApiLevel21' is obsolete: 'Minimum supported Android API level is 22」というエラーが出た。

状況 Unity: 2022.3.11fにアップデートすると以下のようなエラーが出て実行できなくなりました。 Library/PackageCache/com.google.android.appbundle@1.4.0/Editor/Scripts/Internal/AssetPacks/AssetDeliveryWindow.cs(139,56): error CS0619: 'AndroidSdk…

Unity: Admob: AndroidResolverDependencies.xmlのbundleIdが大文字に勝手に書き換わる

環境 Unity 2022.3.11 Admob v8.5.2 状況 新しいUnityにバージョンアップして、Admobも新しくするとAndroid ResolveされるときにProjectSettings/AndroidResolverDependencies.xmlにあるbundleIdがなぜか勝手に書きかわっていました。 解決策 UnityのProject…

Unity: Admobを新しいバージョンにするときの備忘録(個人用)

気をつけること 古いAdmobは一旦全部削除する。 ただし、以下は残しておく GoogleMobileAds > ResourcesのGoogle Mobile Ads Settings Plugins > Android の proguard-user.txt Androidの最新のAPI Levelに対応する時は以下の記事を参考にする。 【Unity】An…

Unity: Admobエラー「java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener」

状況 Admobを入れてAndroidビルドすると以下のようなエラーがlogcatに出てしまい、実機で広告が出なくなりました。 AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener …

Unityのコンパイル時間が長いのでアップデートしてみたらすごく速くなった!(定期)

現象 Unity 2022.1.19f1を使っていましたが、コンパイル時間がすごく長く、我慢の限界になりました。 環境 iMac 2019 Unity 2022.1.19f1 解決 Unity 2022.2.15f1 にアップデートしたら快適な速度でコンパイルしてくれるようになりました。 定期的にUnityのコ…