Unityを2019.3系にアップデートしてからコンパイル時にレインボーが回るようになって、結構時間がかかるようになってしまいました。
そこでAssembly Definitionを利用すれば、コンパイル時間が速くなるというのを知ったので試してみました。
環境
- Unity 2019.3.5
- iMac 2019
実験
試しに一つのソースコードだけを特定のAssembly Definitionで管理するようにしました。
感想
体感スピードが変わらなくて、とても残念・・・
Unityを2019.3系にあげるまではここまで遅くなかったので、なんかUnityの問題なような気がしてきました。(想像です。)