Unity: 使わなくなったプロジェクトのLibrary配下のキャッシュを削除してみる
やること
- UnityプロジェクトのLibrary/BuildCacheを削除してみる
- 他の大きいcacheも削除してみる
原因・考察
Addressablesを使用しているUnityプロジェクトの容量が他のプロジェクトと比べて10倍程度大きくなっていたので、原因を見てみるとUnityプロジェクトのLibrary/BuildCacheが大半を占めていることがわかった
準備
- gitignoreでcache関連は除外されていることをご確認ください。
- 不安な方はバックアップをとっておいてください。
効果
約18GB程度削除することに成功しました!
Macの書類の容量が減ることを確認しました!