universalRPを入れるとunityをバージョンアップした時に勝手にマテリアルがSprite Lit Defaultに変更されて、真っ黒になります。
元々はSprites-Defaultマテリアルだったのになぜか勝手に変更されてしまいました。
universalRPは開発していた時に脇道にそれて遊び始めた時に入れっぱなしにしていたものでしたので、忘れないように削除しておきます。
推測の再現方法
psbファイルを使っていると起こるようです。
環境
- unity 2020.1.1f
- universalRP 8.2.0
対応
- UniversalRPをpackage managerから削除
- 対象のpsbファイルをreimportする
- そのpsbファイルに関係するprefabをreimportする