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たこ焼き系

Unityでゲームを作った~概要編~

Unityで

Digital Puppet - デジタル パペット

というゲームを作ったのでそこから得られた知識を公開していこうかなと思っています。

 

作ったゲームのスクリーンショット

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ゲーム内容

あらかじめコマンドを入力して、スタートボタンを押すと、白いキャラクターがコマンドの指示通りに動きます。

赤い敵を全て倒すとゲームクリア!

 

というゲームを作りました。

 

作るまでに使った環境・道具・言語

・Unity5 (C#)

・Xamarine/Mono

・Git & Bitbucket

Python (ステージ並び替えの自動スクリプト)

・HTML/CSS/JavaScript(ステージ並び替えの自動スクリプトGUI部分)

Photoshop

Blender(サンプル作成など)

・Digital Tutors(学習サイト)

 

作成期間はもろもろ含めて5ヶ月から半年くらい。

 

作った感想

正直完成しないかと思ったくらい、長かった。

まず、コレを作ろうと思うまでが長かった。コレの前にもいろいろとお蔵入りになったゲームがありますw。

一番痛感したのがデザイン力の無さ。わかってはいたけど、付け焼き刃じゃどうにもならなかったです。キャラ一つ決めるのに1ヶ月半という膨大な時間を費やしてしまいました。今でこそ、丸に目を描いただけのキャラですが、元は、犬、マジシャン、紳士、怪盗、ドラゴン、など作成していました。デザイン力があればこういったキャラを作成することはできたのかもしれませんが、4方向のイラストを描く力が全く無く左の方向の絵しか描けず、あえなく、これらのキャラはお蔵入りとなりました。

最後に、もう完成に近づいたんじゃないかと思ってからの永遠と続く、修正、改善、実装、etc...

正直ココが一番きつかった・・・

とりあえずイケてないところはリリースしてから改善していこうと思い、やっとリリースできました。

なんとかリリースできてよかった!

 

以上。

Good Bye Baseball!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブログというものを始めた

始めた理由は至って簡単でブログからの広告収入が欲しかったから。

 

・・・ではなく、自分が作った作品を公開する場所が欲しいと思ったからです。

 

今後はこのブログを通して、自分のアプリ、作品を公開していけたら良いなと思っています。

 

 

目標

絵の上達

- 上のお寿司のアイコンがおしゃれなたこ焼きテイストの画像に変わるくらい絵がうまくなりたい。とりあえずへたくそな絵を公開していく。

 

プログラミングの上達

- ブログよりも、プログラミング派なので、本当はプログラミングに時間を割きたいけど、とりあえず、ブログを通して、下がらない程度に頑張りたい。

 

自分のアプリ

- 作って公開してみたい。(もう作ってるけど)

 

Clash of Clans(クラクラ)

- ウォーデン使いこなせるように練習!

 

Vain Glory

- リンゴを習熟

 

 

Good Bye Baseball