TAKOYAKING’s blog 一覧

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たこ焼き系

Unity: Animationのeventをoffにしたい

やりたいこと 特定のシーンでのみanimationのeventを無効化したい。 やり方 Is it possible to turn off/suppress event calls in an animation at runtime? - Unity Answers GetComponent<Animator>().fireEvents = false; でeventがoffになります 備考 animationのev</animator>…

Applivで「スチームパペット - タワーディフェンス」のレビュー記事を掲載してもらえました。

個人ゲーム開発で「スチームパペット」というタワーディフェンスゲームをリリースしましたが、Appliv様からレビュー記事を掲載してもらえました! (ありがとうございます!)【すぐわかる!】『スチームパペット - タワーディフェンス』 - Appliv どんな感じ…

アプリ島 可愛いゲーム情報で「スチームパペット - タワーディフェンス」をレビューしてもらえました。

最近個人ゲーム開発で「スチームパペット」というタワーディフェンスゲームをリリースしました!アプリ島 可愛いゲーム情報のしるるさんにレビューを書いていただけました! apps-island.com 可愛いゲームしか取り扱っていないかと思ってましたが、全範囲OK…

Unity: iOSエラー「Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GADAdLoader」

現象 Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GADAdLoader UnityでiOS用にビルドしてiOSエミュレータでアプリが起動すると上記のエラーが出てアプリが起動せずクラッシュします。 環境 Unity 2020.2.2f Google Mobile Ads Unity Plugin v5.4.0 Firebase各種 7.02 …

Unity: 再生すると「CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed adb forward tcp:7201 tcp:7201」のエラーが出る

現象 CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed adb forward tcp:7201 tcp:7201 Unity Editorを再生しようとすると上記のエラーが出ます。 解決策 CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed - Unity Answ…

Google cloud skdをインストールするとERROR: gcloud failed to load: dlopenが出る

Google cloud skdをインストールすると以下のエラーが出てインストールはできるけどgcloudコマンドが正しく動きませんでした。 ERROR: gcloud failed to load: dlopen(PATH/.pyenv/versions/3.7.3/lib/python3.7/lib-dynload/_ssl.cpython-37m-darwin.so, 2)…

Unity: UniRxのReactivePropertyで値が同じでも通知したい

状況 ReactivePropertyは値が同じ時は購読側に通知をしません。 通常はこれで問題ないのですが、通知して欲しい時がありました。neuecc on Twitter: "UniRxだと通知飛ばす側がSetValueAndForceNotifyで強制的に飛ばせるって作りになってますね(定義側での挙…

Unity: mainTemplate.gradle file is using the old aaptOptions noCompress property definition which does not include types defined by unityStreamingAssets constant.

現象 mainTemplate.gradle file is using the old aaptOptions noCompress property definition which does not include types defined by unityStreamingAssets constant. 2020.2にUnityをアップデートしてAndroidビルドをすると上のようなエラーメッセージ…

fastlane: 「An attribute value is not acceptable for the current resource state. - The attribute 'releaseType' can not be modified」

現象 An attribute value is not acceptable for the current resource state. - The attribute 'releaseType' can not be modified 原因 iTunes Connectの「予約注文を利用可能にする」にチェックが入っているため 解決方法 もしかしたら設定があるかもしれ…

予約TOP10に自作ゲーム「スチームパペット」の登録までこぎつけれました!

趣味で自作ゲームを作っていましたが、事前登録サイトの予約TOP10に「スチームパペット」を登録までこぎつけました!yoyaku-top10.jp 個人製作は4作目?になりますが、少しずつやれることが増えていき、クオリティが少しずつですが上がってきたような気がし…

Affinity Designer: 回転のアンカーを変更する

内容 回転の中心を変更します。 作業 左上のサッカーボールみたいなアイコンをクリックします。 画像の中心にサッカーボールみたいなのが現れます。 これを移動してあげると回転のアンカーを変更できます。

Firebase: firebase deploy --only functionsを実行すると403エラー

現象 firebase deploy --only functions を行うと Error: HTTP Error: 403, Unknown Error が出ました。 解決策 Error: HTTP Error: 403, Unknown Error · Issue #641 · firebase/firebase-tools · GitHub 上のスレッドにあるように firebase logout firebas…

Unity: Unity EditorでFirebase RealtimeDatabaseを使うと「Could not initialize persistence: Unable to find app data directory」が出る

環境 firebase SDK 6.16.0 Mac 現象 再生するとクラッシュします。 原因 必要なフォルダがなぜか作成されていないのが原因です。 解決 Could not initialize persistence: Unable to find app data directory 直し方はここに書いてありました。 Firebase Dat…

Unity: UniversalRPを入れてままにしておいたら勝手に?マテリアルがSprite Lit Defaultに変更された

universalRPを入れるとunityをバージョンアップした時に勝手にマテリアルがSprite Lit Defaultに変更されて、真っ黒になります。 元々はSprites-Defaultマテリアルだったのになぜか勝手に変更されてしまいました。 universalRPは開発していた時に脇道にそれ…

Unity: 「Missing Project ID」ダイアログが表示される

【Unity】「Missing Project ID」のメッセージが出る場合の対処法 - Qiita ビルドするときに「Missing Project ID」ダイアログが表示される時は↑の記事にあるように 右上にある雲の形をした「Manage service」ボタンを押して、unlinkしてからlinkすれば良い…

fastlane: no implicit conversion of nil into String (TypeError)

18: from /Users/sample/.rbenv/versions/2.6.5/bin/fastlane:23:in `<main>' 17: from /Users/sample/.rbenv/versions/2.6.5/bin/fastlane:23:in `load' 16: from /Users/sample/.rbenv/versions/2.6.5/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/fastlane-2.157.2/bin/fastlane:2</main>…

ruby: gnoring json-1.8.6 because its extensions are not built. Try: gem pristine json --version 1.8.6

Ignoring json-1.8.6 because its extensions are not built. Try: gem pristine json --version 1.8.6 Ignoring json-1.8.6 because its extensions are not built. Try: gem pristine json --version 1.8.6 Ignoring json-1.8.6 because its extensions ar…

fastlane: iOS App Store" profile

有効なプロビジョニングプロファイルが無いことで表示されるようです。(期限切れなど) Looks like no provisioning profile mapping was provided なども表示されました。Xcode Project - fastlane docs fastlaneの公式Docによると自動サインインはオフにな…

Google Play Consoleで「新しいリリースを作成」ボタンが非活性で作成できない

なぜでしょうか? 先ほどまでできていたのでできるはずですができません。 解決 新しいレイアウトになり、一旦リリーを作成すると「リリース」タブに表示されます。 なので「リリースダッシュボード」から「リリース」タブへ移動して、既存のものを編集する…

Admob: Cannot add menu item 'Assets/External Dependency Manager/Package Manager Resolver/Migrate Packages' for method 'PackageMigrator.MigratePackages' because a menu item with the same name already exists. UnityEditor.EditorApplication:Internal_InvokeTic

Cannot add menu item 'Assets/External Dependency Manager/Package Manager Resolver/Migrate Packages' for method 'PackageMigrator.MigratePackages' because a menu item with the same name already exists. UnityEditor.EditorApplication:Internal_…

unity: 円は9スライスできない

現象 攻撃範囲の円を表す時に9スライスでやれば良いかなと思ったのですが、9スライスは4角を使って拡大縮小するのでできません。 歪な形になってしまいます。元は円の画像がこんな感じになります。↓ 解決策 How can I draw a circle in Unity3D? - Stack Ove…

Unity: Admob appIdはinspectorで設定できるようになっていた

久々にAdmobを触ることになりましたが、公式によると スタートガイド | Unity | Google Developers旧形式 MobileAds.Initialize(appId); 新形式 MobileAds.Initialize(initStatus => { }); 新形式はappIdを引数に取らなくなり、 [Assets] > [Google Mobile A…

Unity Shader NodeのUnlitでColorをMultiplyすると色がでない

Help Wanted - Why doesn't Multiply work to change the texture color in Unlit vs Lit? - Unity Forum ここに書いてました。 propertyのcolorのalpha値が0になっているためです。 初期値のalphaが0になっているとは気付きませんでした。結構ハマりました。

Unity: SpriteRendererのbounds.sizeとsizeの違い (備忘録)

SpriteRenderer.bounds.size Unity - Scripting API: Bounds.size SpriteRenderer.bounds.sizeは画像の大きさを取得できます。 普通の画像ならこっち使っておけばOK! (雑な説明) SpriteRenderer.size Unity - Scripting API: SpriteRenderer.size SpriteRend…

The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class

The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(WeaponBlockVars) <ObjType>k__BackingField Unityのエラー「The same field name is serialized multiple times in the class or its parent clas</objtype>…

Unity: OnCollisionXXXとOnTriggerXXXの実行順序

OnCollisionXXXとOnTriggerXXXの実行順序は以下のドキュメントによると イベント関数の実行順序 - Unity マニュアル 1. OnTriggerXXX 2. OnCollisionXXX となるようです。 どういう時に役に立つか? ブロックを破壊した時に「跳ね返って欲しくない場合と跳ね…

Rust: RefCellで囲んだFnMutはDerefMutが実装されていない

現象 f: RefCell<dyn FnMut()>> とした時に f.borrow_mut()() // この形式では呼べない とは呼べず、 (&mut *f.borrow_mut())(); と呼ばなくてはいけない 調査 rust - why DerefMut is not implemented for `std::cell::RefMut<'_, [..]>` which wraps FnMut? - Stack Ove</dyn>…

「SOUNDPEATS TrueAir ワイヤレス イヤホン」 エントリーモデルとしてはコスパ良好

SOUNDPEATS TrueAir ワイヤレス イヤホンを購入しました。 カナル型(耳に突っ込まないタイプ)でなく、耳に引っ掛けるものを探していた時に、この製品がコスパが良いらしいので買ってみました。 カナル型は耳に合わないことが多いし、耳が痛くなるので、耳に…

Unity: Addressablesでフォルダはネストできない

環境 Addressables 1.8.4 現象 ざっくりフォルダごとにAddressablesで管理したい場合に、入れ子になったフォルダではできないようです。 ネストした状態でもUnity Editor上なら再生でき、ネストも一見できてるように見えるのですが、Androidビルドする時に以…

Unity: 落下の自前計算 (簡易版)

Cheap gravity script - Unity Answers厳密には違いますが、簡易版で同じような動きになります。そこまで正確に動きを計算する必要がないのでこれでいいならこれを使いたいです。簡易重力を自前で計算した時の鉄球の動き↓ float velocity = 0; void FixedUpd…