2021-01-01から1年間の記事一覧
現象 IntelliJ IDEAで設定では正しく設定されているのにTODOがハイライトされない。 単純に再起動してもうまくいかない。 解決方法 1. プロジェクトを作るとそのルート直下に.ideaフォルダが作られ、設定関連のファイルが作られますが、.ideaフォルダを削除…
やりたいこと Macの容量がいっぱいになってきたので使用していないUnityプロジェクトのキャッシュを削除して、Macの空き容量を増やしたかった。 やること UnityプロジェクトのLibrary/BuildCacheを削除してみる 他の大きいcacheも削除してみる 原因・考察 Ad…
状況 iMacのディスクの中身が「その他」が400GBくらい占めていて、容量の警告が出てしまっていた。 やったこと ・Xcode関連のファイルを削除 [Xcode 8.2] 年末なので Xcode まわりの不要ファイルを一掃してみた | DevelopersIO MacでiOS開発してると圧迫され…
状況 UPM (unity package manager)でのfirebaseの提供がなくなったために、移行作業をする必要がありました。 .unitypackgeで導入する方法に切り替えましたが、大きく罠にハマりましました。 罠 .unitypackageで提供されるものとUPMで提供されるSDKは若干中…
現象 FirebaseAnalytics` requires CocoaPods version `>= 1.10.0 UnityでiOSビルドを行うと上記のエラーが出てビルドができなかった 環境 Mac Unity 2020.3.0 解決策 Macでpod updateができない | Cocoamix.jp こちらを参考にします gem update -n /usr/loc…
現象 UnityのversionをあげるとなぜかJSON.NETで Self referencing loop detected とか Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included or the current platform みたいなエラーが出るようになりました。 原因 Package m…
現象 Firebase.Storage.StorageException: Permission denied. Could not perform this operation Http Code: 403 google cloud storageでUnityからデータをダウンロードしようとすると上記のエラーがでた。 解決 Firebaseのログイン処理を通過して実行しな…
状況 異なるcollection配下にある複数のdocumentに対してtransactionを実行したい やり方 参考: Cloud Firestore で複数の DocumentReference に対し Transaction を実行する - Qiita同じトランザクションを使い回せば大丈夫なようです。 入れ子にした、違…
状況 iTUnes Connectのアプリ審査でサポートURL (Support URL)に関してリジェクトされました The support URL specified in your app’s metadata, https://takoyaking.web.app/, does not properly navigate to the intended destination. Next Steps To res…
こちらはサポートページです。 This is the support page.アプリに関する問い合わせはこちらにしていただいて大丈夫です。 If you have any questions about the application, you can contact us here.
やること Colliderのsizeとbounds.sizeの違い 状況 scaleを考慮したColliderのサイズを取得したかった。 比較 size スケールを考慮しない 対象のオブジェクトがインスタンス化前でも取得可能 bounds.size スケールを考慮する 対象のオブジェクトがインスタン…
やりたいこと iOSでFirebaseのStorageからファイルをダウンロードしたい。 現象 AndroidやUnity Editorではうまくいくのに、iOSだとUnknown Errorが発生して、ダウンロードできない。 原因 iOSに関してはfile://のようなuriを指定しなければならなかった 対…
やりたいこと 特定のシーンでのみanimationのeventを無効化したい。 やり方 Is it possible to turn off/suppress event calls in an animation at runtime? - Unity Answers GetComponent<Animator>().fireEvents = false; でeventがoffになります 備考 animationのev</animator>…
個人ゲーム開発で「スチームパペット」というタワーディフェンスゲームをリリースしましたが、Appliv様からレビュー記事を掲載してもらえました! (ありがとうございます!)【すぐわかる!】『スチームパペット - タワーディフェンス』 - Appliv どんな感じ…
最近個人ゲーム開発で「スチームパペット」というタワーディフェンスゲームをリリースしました!アプリ島 可愛いゲーム情報のしるるさんにレビューを書いていただけました! apps-island.com 可愛いゲームしか取り扱っていないかと思ってましたが、全範囲OK…
現象 Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GADAdLoader UnityでiOS用にビルドしてiOSエミュレータでアプリが起動すると上記のエラーが出てアプリが起動せずクラッシュします。 環境 Unity 2020.2.2f Google Mobile Ads Unity Plugin v5.4.0 Firebase各種 7.02 …
現象 CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed adb forward tcp:7201 tcp:7201 Unity Editorを再生しようとすると上記のエラーが出ます。 解決策 CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed - Unity Answ…
Google cloud skdをインストールすると以下のエラーが出てインストールはできるけどgcloudコマンドが正しく動きませんでした。 ERROR: gcloud failed to load: dlopen(PATH/.pyenv/versions/3.7.3/lib/python3.7/lib-dynload/_ssl.cpython-37m-darwin.so, 2)…
状況 ReactivePropertyは値が同じ時は購読側に通知をしません。 通常はこれで問題ないのですが、通知して欲しい時がありました。neuecc on Twitter: "UniRxだと通知飛ばす側がSetValueAndForceNotifyで強制的に飛ばせるって作りになってますね(定義側での挙…