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たこ焼き系

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 2019.3 Enter Play Mode Optionsを設定すると爆速になった (条件あり)

blogs.unity3d.comこちらの記事でEnter Play Mode Optionsを設定すると速くなると書いてあったので試してみました! 環境 2019 iMac Unity 2019.3.2 機能 2019.3から Enter Play Mode Optionsが設定できるようになり、 スクリプトの状態のリセット(Domain R…

Unityがめちゃくちゃ遅くなるとき

Unityがめちゃくちゃ重くなる時があったのでその解決方法を残しておきます。 環境 iMac 2019 Unity 2019.2.16f 現象 Unity Editorの再生ボタンを押すと始まるまで異様に時間がかかる。(1分以上) ユニットの生成がものすごく時間かかることがあった 解決方法 …

Unity 2019.3にあげると再生のたびにImport Assetsが実行される現象

Unity 2019.3にあげたのはよかったのですが、再生するたびに、Import Assetsが実行され、毎回鬱陶しいので調査しました! 環境 Unity 2019.3.1 iMac 2019 現象 再生ボタンを押すたびにImport Assetsが実行される。 タイトルはAsset Progressと表示されていた…

Rustのライフタイムはスコープとは同じものではない

ライフタイムとは ライフタイム | Rust by Example コンパイラ(借用チェッカーと呼ばれる場合もあります)が、全ての借用に問題がないことを確認するために使用する仕組み ざっくりライフタイムの使い所 借用するときに使える (&とほぼペア) ライフタイムの例…

SourceTreeのコミット欄にプロフィール画像を表示する (Gravatar)

こんな感じでSource Treeにプロフィールアイコンを表示させたかったので git - How to set up your avatar in SourceTree.app? - Stack Overflow ここを参考にして表示させました。 環境 iMac2019 やり方 Gravatar - Globally Recognized Avatars ここでプロ…

Unityを2019.31f1にアップデートするとエラーが出た (ArgumentException: Requested value 'X86' was not found)

Unityを2019.31f1にアップデートすると以下のようなエラーが出ました ArgumentException: Requested value 'X86' was not found. ArgumentException: Requested value 'X86' was not found. System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKin…

Rust: Traitの匿名の引数 (Anonymous trait parameter)は廃止されていた

関連型が必要になる状況 | Rust by Example このサンプルを行っていた時に trait Contains<A, B> { fn contains(&self, &A, &B) -> bool; } // expected one of `:`, `@`, or `|`, found `)` が出て動作しませんでした。 https://users.rust-lang.org/t/solved-exa</a,>…

Rustでmodはネストできない

ファイルの階層構造 | Rust by Examplemodの使い方を練習していたのですが、サンプルではmy/mod.rsにもmodを書いて階層化をしていたので、パスのようにmod my::nestedでnestedファイルのfunctionだけ呼びたい場合、できるかどうか試してみましたが、できませ…