AnimatorのアニメーションのSetTriggerで発火したものをリセットしたいことがあったのですが、ResetTriggerを呼べば解除できるみたいなのがあったので、試してみたのですが、どうもうまくいきませんでした。
やりたいことはidleに戻せればよかったので、idle(Default State)に戻す方法を探しました。
やり方
how to restart mecanim state animation or play it from random position [SOLVED] - Unity Answers
ここに書いてありました。
オプションなどもありましたが、簡単に戻すだけなら、
var animator = GetComponent<Animator>();
animator.Play("idle");
だけでいけました。
感想
簡単にできてよかった!