unityのMonobehaviourの名前を変更する手順が以前と異なっているような気がします。
環境
Unity2019.3.9
手順
昔は
- UnityEditorからMonobehaviourの名前を変える
- テキストエディタで名前を変える
の手順だったのが、
- テキストエディタで名前を変える
- UnityEditorからMonobehaviourの名前を変える
になり逆になってました。
昔の手順で行ってしまうと、prefabのscriptがMissing状態になります。
感想
自分の記憶違いでしょうか?
Unityでスクリプトのクラス名を変更する手順 - Qiita
この記事によると記憶違いではなさそうです。
これが一時的な挙動なのかわからないので少し様子見です。